新シナリオ 無人島 先行プレイレポート記事まとめ

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先行レポートまとめ

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記事からわかるざっくり情報

順次更新

最初に

  • 中/長距離向けシナリオ
  • シニア12月まであり、URAファイナルズも開催
  • ウマ娘特有の育成シナリオ目標がある
  • シンプルギミックで建設にランダム性は一切ないので再現性高
  • スピが上がりやすく、サポカは散らした方がよい
  • プレイ時間は20~30分との記載あり
  • おまかせ育成も可能(大体22~25分)

基礎能力上限

スピスタパワ根性賢さ
1850
(+650)
1700
(+500)
1700
(+500)
1600
(+400)
1300
(+100)

シナリオリンク

  • タマモクロス
  • メジロライアン
  • アイネスフウジン
  • ゴールドシチー
  • サクラチヨノオー
  • タッカーブライン

タッカーブラインだけシナリオリンク効果情報(重要)

  • 建設計画で建設可能コストがアップ
  • SSRタッカーブラインのLV41以上(SSR3凸以上)で初期建設計画が4マス
     (LV40以下や未編成だと初期建設計画は3マス
  • 以降もタッカーブラインのシナリオリンク効果でマスが多くなる模様。

シナリオ進化スキル

  • 全身全霊
  • キラーチューン
  • 高揚感
  • ネバーギブアップ
  • パスファインダー
  • 悠久走破

育成のギミック

  • 半年ごとの「評価会」で「大好評」の評価を得る(全5回)
  • 「発展Pt」を集めることで評価を上げる
  • 「建設計画」を評価会後に実施して施設の建設を行う
  • 「発展Pt」を一定数ためると建設が完了して対応トレーニングの効果アップ
  • 同様に「発展Pt」を一定数ためると「島トレ券」が貰える
  • 「島トレ券」を使って施設効果を一時的にアップし強いトレでステ上げ
 

評価会について

  • 育成開始3ターン目と評価会後に「建設計画」を計画、シニア1月前半が最後
  • 評価会の評価をもとに「トレ効果」「ヒント発生率」「獲得発展Ptアップ」のパッシブ効果が発生
  • 「評価会」後に体力回復イベが発生。獲得した「発展Pt」が多いほど回復量が多い。
    ※余剰分「発展Pt」10毎に体力回復+1(最大+20)
  • 「評価会」で毎回獲得した「発展Pt」がリセットされる
  • 2回目と4回目の評価会後に編成外のウマ娘もトレに来るようになる

発展Ptについて

  • 「発展Pt」:トレ、レース、SSRタッカーブラインのお出かけで入手可能 (友情トレや人数が多いほどもらえる量がアップ)
  • 「発展Pt」を一定以上貯めることで建設が完了する

建設について

  • 最初は3マス(タッカー3凸以上で4マス)、最大は8マスらしい
  • 基礎能力の施設[最大LV5]+お手製海の家(特殊効果)[最大LV3]が建設可能
  •  レベルが上がるごとに消費マスが増加
  • 基礎能力の施設ではLV3で「本能全開ルート」「熟練技巧ルート」に分岐
    「本能全開ルート」:消費マスが多いがパラメータ上昇が大きい
    「熟練技巧ルート」:消費マスが少なくヒントが多く獲得可能
  • 建設した施設には対応したトレにいるサポが配置される
  • お手製海の家には、トレ未配置or未建設の施設に対応するトレにいるサポが配置される
  • 現状全ての施設を最高Lvまで上げることは不可能

島トレーニングについて

  • 「島トレ券」を使うことで「島トレーニング」が実行可能
  • シニア級9月より前の期間では、「島トレ券」は1枚しか持てない
    ※2枚目の島トレ券が手に入る前に島トレを行う必要あり
  • 「島トレーニング」では全てのパラメータが上昇
  • 「島トレーニング」では体力減少がない
  • 「島トレーニング」は、イベによるトレ制限があっても実行できる
  • 「島トレーニング」は、なまけ癖などがあっても必ず成功する
  • 建設されている施設にいるサポの友情トレが全て反映される
    →基本的に友情が多いトレが望ましい。(なので得意率大事)
    ※お手製海の家にいるサポートウマ娘の友情トレーニングは適用されない
    ※施設が立ってないと反映されない
  • 次の建設計画に入っても島トレ券は消失することはなく持ち越し可能
    →評価後(建設計画後)2回目の島トレ券は次の評価後(建設計画後)1回目の島トレ券を手に入れるまで持ち越せる。
  • 島トレを行うと編成サポ全ての絆ゲージ上昇
    →序盤は絆上げのために島トレを使うのも1つの択。
  • シニア級6月後半の最終評価会以降は建設計画がないが、イベントで島トレ券が2枚手に入る
    →シニア級9月前半~12月後半の好きなタイミングで使える。
  • シニア級9月前半から島トレ券の所持上限が3枚になる
    →もしシニア級夏合宿以前の島トレ券を残しておいた場合でも問題なし。
  • 合宿では島トレ券を使用できない
  • その代わり、合宿で全てのコマンドが対応したトレごとの島トレに変化
    (島トレ券の島トレとは違い、それまでの施設レベルに応じて全パラメータが上昇するらしい)
  • URAファイナルズでも合宿同様の島トレが発生。

その他(記事から各種コメント抜粋)

  • 夏合宿やURAファイナルズ期間でのトレーニングは施設が多いほど選択肢が多く育成しやすくなるため、主要パラメータだけでなく、バランスよく施設を建てていく事も重要
  • おまかせ育成は、施設の優先度を設定できる
  • 発展Ptを貯めすぎると島トレ券が重複し、1回ぶんムダになってしまうおそれもあるのでゲージ増加量のマネジメントは意識したいとのこと
  • 評価会での回復や島トレでの消費体力無しのおかげでおやすみの頻度はすごく少なかった
  • 島トレによる友情トレが大事なので得意率が重要に感じる
  • 後半に一気に盛れるタイプの今までのシナリオと違って、今回は常時緩やかに伸ばし続けていくタイプのシナリオ

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