【解析情報】2024/2/21更新 3周年追加機能情報

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ここに記載しているものは、某所で言われているリーク内容となっています。

リークが苦手なひとは見ないでください。

あとTwitterとかでリーク内容言わない方がいいと思いますのでお気をつけて。
(リーク通り みたいなのを公式のツイートとかにリプしたり、引用リツイートでもの申したりとかも迷惑なのでやめてください)

記事が長いのでリンク張っておきます。


ガチャの新仕様情報

パス機能の実装

シナリオ進化スキルの実装

はじめに

新シナリオ情報は別ページにまとめます。
3周年新シナリオ(U.A.F)情報はこちら

ガチャの新仕様情報

自分で☆3ウマ娘、SSRカードを選べるガチャが登場。
複数選ぶことができ(1つだけも可能かは不明)、☆3ウマ娘/SSRが出た場合に選んだものからのみ出現する仕様のもの。
1回選択すると後からの変更は不可能に見える。
おすすめ設定の単語があるけど何をおすすめしてくれるのだろうか。
更にテキストを見る感じでは確定☆3選択/確定SSR選択とあり、10回目に選んだ☆3/SSRが手に入るものも存在。(実質セレチケ付き10連)
選べる範囲などは不明だが、セレクトピックやトゥインクルコレクションの範囲指定なしかつ人数や枚数も最初に選択できる自分の好みのガチャを作れる模様。
変更が不可な感じから最初に1つだけに絞ってのピックにするか、ほしいもの全部詰め込んだガチャにするかなど嬉しい悩みがあるかもです。

 

パス機能の実装

トレーニングパス、プレミアムパスが実装。(バトルパス機能だと思われる)
トレーニングパスは育成で一定値の基礎能力およびスキルptを取得するごとに報酬を獲得可能。(毎回条件が違うのかどれか達成するごとになのかなどは不明)
端数は切り上げ計算で加算される。
「あきらめる」は「育成完了する」の条件は満たしていないとあるが、これが上記の基礎能力やスキルptにも当てはまるかは不明(あくまで「育成完了する」というミッションが「基礎能力をいくつ獲得」とかと同列にあるミッションかもしれず、「育成完了が前提かつ基礎能力を獲得」ではないかもなので)
トレーニングパスは全ユーザーが実装。プレミアムパスは課金で購入することで解放されてトレーニングパスでクリアしたところまで多くの報酬が手に入ると思われる。
(分からない方はバトルパスや原神の紀行などが例としてあるのでそちら参照)

シナリオ進化スキルの実装

覚醒スキルの進化とは別にシナリオ進化スキルが実装。
シナリオごとに対象のスキルがいくつかあり、そのスキルを所持していた場合に育成完了時にシナリオ進化が可能に。
シナリオ進化は回数が決まっていて、対象スキルを複数持っていてもシナリオ進化可能数以上は進化させることはできない。
覚醒スキル進化ができるものは覚醒スキル進化かシナリオスキル進化か、進化しないことを選択可能。
シナリオによってはシナリオ進化スキルがないものもある模様(ラークとかをそれにしていた場合はラークで本育成させないためとかもあり得るがどうだろう)

※テキストに編成ルールあり、編成ルールなし、育成ルールという単語が出てくるが何を表しているかは不明。
シナリオ進化に関係するものなのか、はたまた更に別の機能の可能性もあり。

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